Назад к портфолио
Русификаторы

Stranded with You (PC, 2026)

Русификация недавно вышедшей Stranded with You на движке RPG Maker MZ. Для работы с переводом я написал отдельный редактор на Python, позволяющий собирать строки из игровых файлов, редактировать их в одном месте и экспортировать готовый перевод. Работа активно продолжается.

В работе10%
Stranded with You (PC, 2026)

Stranded with You - русификация для ПК

Совершенно неожиданно для себя взялся за русификацию Stranded with You, которая вышла в Steam 25 сентября 2026 года. Изначально вообще не планировал заниматься этой игрой, особенно учитывая, что у меня уже есть незаконченный перевод Wrestling Empire. Но в какой-то момент стало интересно попробовать что-нибудь новое, и вот я снова сижу над тысячами строк текста :)

Игра сделана на RPG Maker MZ, и после предыдущих проектов работать с ней оказалось гораздо приятнее. Здесь не нужно возиться с декомпиляцией, P-кодом или перехватом игровых методов. Основной текст хранится в обычных JSON-файлах, которые можно спокойно разобрать и изменить.

Конечно, это не значит, что все сводится к простой замене английского текста на русский. В игре довольно много диалогов, вариантов ответов и различных элементов интерфейса. Некоторые строки содержат управляющие команды, которые важно случайно не сломать. Но в техническом плане работа пока идет заметно легче, чем с теми же играми MDickie.

Собственный редактор переводов

Поначалу я разбирался со структурой игровых файлов и вариантами внедрения перевода. Довольно быстро стало понятно, что постоянно открывать десятки JSON-файлов и искать нужные строки вручную мне совершенно не хочется.

Поэтому написал отдельный редактор на Python с использованием Tkinter. Он собирает строки из игровых файлов в один проект, где можно спокойно заниматься переводом, практически не отвлекаясь на техническую часть.

В редакторе есть поиск, фильтрация по категориям, просмотр соседних реплик для понимания контекста и автоматическое сохранение изменений. При необходимости можно экспортировать готовые файлы и проверить перевод непосредственно в игре.

Теперь большую часть времени я провожу именно в редакторе, а к игровым файлам возвращаюсь только для тестирования. Получилось довольно удобно, особенно с учетом того, что в дальнейшем инструмент можно будет использовать и для других игр на RPG Maker MZ.

Почему я решил заняться собственным сайтом

Как ни странно, именно Stranded with You стала одной из главных причин, по которым я наконец решил взяться за развитие собственного сайта.

Дело в том, что издатель игры отключил возможность публикации руководств и работ в Мастерской Steam. Раньше я мог просто выложить русификатор в сообществе игры, где его без особых проблем находили заинтересованные игроки. Здесь такой возможности уже нет.

Пришлось искать другой вариант. Не хотелось тратить время на перевод, который потом будет лежать где-нибудь в архиве Telegram-канала и который никто не сможет нормально найти через поисковик.

Так и появилась идея сделать собственный сайт-блог, где я смогу не только выкладывать готовые русификаторы, но и рассказывать о процессе их разработки. Заодно появится одно место для всех моих старых и будущих проектов, чего давно не хватало.

Что сейчас

Работа над переводом идет довольно активно. На данный момент готово около 700 строк, и пока это один из самых комфортных проектов в плане самого процесса перевода.

Впереди еще немало работы. Нужно закончить диалоги, разобраться с оставшимися элементами интерфейса и проверить, как все это выглядит непосредственно в игре. Особенно важно, чтобы русские фразы нормально помещались в диалоговых окнах и не ломали игровые события.

Когда перевод будет готов, выложу его здесь же, на сайте. А до этого постараюсь периодически публиковать обновления о ходе работы.

Ссылки